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2016/08/03

xplのcheat

いまさらほとんどつかわないだろうけどPS2時代のxploderのぱーさーを一応書いてみた
xplcheateditoerとxplcodeeditoerとそんなにぱさ自体はかわらんけど,
sm38変換のCアプリがwin10だとうごかないのでねたでSRC移植でもしてみようか検討中
xplcheatファイル構造;
ファイルサイズ(コード全体分4byte),CRC32(コード全体)
-----------↓こーど全体--------------
ゲーム名UTF-32NULL文字出るまで,コード数(2byte),コード名UTF-32NULL文字出るまで,コード行数(2byte),{コード内容アドレス4byte+コード内容値4byte}X行数分繰り返し(コード行が0の時は当然無い)
・・・・・・
最後に0xFFFFFFFFのだみー?

//ILspyでデコンパイル
XPLCHEATEDIOR XPLCはコード行が0の時の時1行ダミーを追加している
XPLCODERDIOTE 両方ともSTRINGをUTF32じゃなくてUTF16になおして処理してるっぽい?たぶん旧C#/Cだとアライメントエラーがでるから直してるのかな?PS2だとこぴぺ使わんと2byteローダーしかたぶん使えないk

↓ねたでつくってみただけのC# GITHUB

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2016/07/25

れとろえでぃた2016-07-25


2016/07/25
XML追記読み込みを追加
コード内容(あどれす:すとあ値)ダブリは追加しません

無敵(CF)
AAAABBBB:FF
invincible(海外)
AAAABBBB:FF

無敵(CF)
AAAABBBB:FF

↓くそーす、XMLにけんさくくっつけたdけ

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20:05 | CODEFREAKCOMMENT(0)TRACKBACK(0)  TOP

2016/07/21

レトロフリークのXML

レトロフリークにコードフリーク機能があるが公式絵dぃたがないらしいので、前のPSPCFえでぃたをいじってねたでつくってみた。実機がないのでうごくかわからんけど。


GITHUB
2016/07/05
とりあえず作成

備考;(M)=CRC、3層にするのがめんどうなのでCRCべつは別ゲームとして処理
↓C#くそーす

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00:33 | CODEFREAKCOMMENT(0)TRACKBACK(0)  TOP

2012/11/29

PS3SAVEEDITOR2012/11/29

2012.11.29[NEW]
[version 1.1.0.0]

以下のゲームタイトルを追加しました。
■パッチコードが追加されたタイトル
第2次スーパーロボット大戦OG
※シナリオデータで使用することが出来ます。
■追加されたゲームタイトル
ダークサイダーズ2
第2次スーパーロボット大戦OG
※アドバンスモードをご使用頂く際のご注意。セーブエディターの仕様上、シナリオデータ、システムデータはそれぞれ以下のファイルを開くように設定されています。
システムデータ:パイロットデータなどが保存されている「PARMDAT.SAV」
シナリオデータ:所持金などが保存されている「SYSDATA.SAV」

CYBER

22:50 | CODEFREAKCOMMENT(0)TRACKBACK(0)  TOP

2012/11/13

PS3SAVEEDITOR2012/11/13


2012.11.12[NEW]
[version 1.1.0.0]

以下のゲームタイトルを追加しました。
■パッチコードが追加されたタイトル
アクセル・ワールド ―銀翼の覚醒―
真・三國無双6 Empires
■追加されたゲームタイトル
アクセル・ワールド ―銀翼の覚醒―
真・三國無双6 Empires
Boderlands 2
DISHONORED
CYBER

23:13 | CODEFREAKCOMMENT(0)TRACKBACK(0)  TOP

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