2010/02/09

PMETAN ver0.4D

2010/02/08 書式テスト用ファイル更新
2010/02/08 コード書式 TESに条件を追加
_CPY 0x80000000 0x00001000 0x00000000 0x00001000から4*8bitコピー
_TES 0x00010000 0x00000000 0xKKKKKKKK KKKKKKKKまたは
_TES 0x00010000 0x00000000 0xLLLLLLLL LLLLLLLLまたは
_TES 0x00000000 0xNNNNNNNN 0xMMMMMMMM MMMMMMMMなら下NNNNNNNN行を実行
2010/02/08 コード書式変更 B=比較タイプ
_TES 0x00AB0000 0x00000000 0x00000000

_TES 0x00BA0000 0x00000000 0x00000000
2010/02/08 MemEditにFloat表示を追加、編集は不可
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2010/02/08

PMETAN ver0.4C

2010/02/06 リスト検索の挙動を再び修正
2010/02/06 複数行比較の書式を少し変更
MLO 0x00010000 0x00000000 0x00000000
MLE 0x00T10000 0x00000000 0x00000000

MLO 0x00T10000 0x00000000 0x00000000
MLE 0x00010000 0x00000000 0x00000000
MLO 0x00T20000 0x00000000 0x00000000
MLE 0x00020000 0x00000000 0x00000000
で二つ目の条件を設定可能
2010/02/06 数値モードで存在しないリスト選択時でも値を変更出来るように修正
2010/02/06 リスト表示のずれ修正
2010/02/06 リスト検索の挙動修正
2010/02/06 1バイト半角カナ対応
2010/02/05 リストのカーソル位置のズレを調整
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2010/02/05

PMETAN ver0.48

2010/02/04 OPTでCPYの位置もずらすように変更
2010/02/04 リストの表示位置調整
2010/02/04 フォントを再び内蔵に変更
2010/02/04 リストに制限以上の文字列を使った場合のフリーズを回避
2010/02/03 TES,PADの判定行数が倍になっていたので修正
2010/02/03 下位4bitマスク時のロードに対応
2010/02/03 リスト付き編集でアドレス側も変更できるように。
      編集位置をアドレスにしている時はセレクトを押しても値が読み込まれません。
ついでに編集不可フラグも変更
_NWR 0x0000ABCD 0x00000000 0x00000000
D=0:右側 1:左側 2:編集不可
2010/02/03 リスト絡みの書式変更
大丈夫だとは思うけどリストの数が16じゃ足りないと言われた場合のために。
_NWR 0x0000ABCD 0x00000000 0x00000000

_NWR 0x0000ACBD 0x00000000 0x00000000
2010/02/03 リストを読み込むタイミングを変更
2010/02/03 オプションにフォントファイルのリロードを追加
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2010/02/02

PMETAN ver0.45

更新履歴
2010/02/02 リスト付き編集画面でリストから値を検索して項目名を表示するように変更。
2010/02/02 排他的論理和で下から5〜8bitが正常に書き変わらなかったのを修正
2010/02/02 リスト付きコード編集画面で現在値のロードと編集中のコード書き込みを追加
セレクトで現在値ロード スタートで書き込み
2010/02/02 PauseGameが有効でない時にリスト編集画面に行けないように変更
2010/02/02 第二水準文字を使用してもフリーズしないように修正。
2010/02/02 リストの項目名 1文字目が* -の時に常時色が変わるように変更
2010/02/02 リスト付きコード編集追加
コードファイルの先頭に読み込みたいリストファイルの分だけ_LSTを追加
_LST 0x00000000 0x00000000 0x000000xx [全角15文字まで] xx=読み込みファイル番号
リストファイルはGameID_List(番号).txtという名前でListフォルダに入れればOK
リストはGamePauseが有効になった時に読み込まれます。
      コード編集画面で△を押すと編集モード切り替え
□+上下で編集行変更、上下でリスト内カーソル位置変更、○でフラグの切り替え
2010/02/01 コード書式追加
_OPT 0x00000000 0xAAAAAAAA 0xBBBBBBBB
同コード内、使用した行以降の最終書き込みアドレスをA*Bバイト分だけ後方にずらす。
2010/02/01 コード書式変更 コード末尾に全角8文字の情報を付加できるようにした。別に無くてもOK
_NWR 0x00000000 0x00000000 0x00000000 [全角8文字]
2010/02/01 前回の変更で出たバグ取り大量
2010/01/31 アスキーのフォントだけ内蔵化
2010/01/31 コード書式変更、全ての型でAの部分を追加。コード編集時のリストとの関連付け用です。
_NWR 0x0000 0x00000000 0x00000000

_NWR 0x0000AAAA 0x00000000 0x00000000
2010/01/31 コードファイル読み込み速度向上
2010/01/31 DisAsmでアドレス一桁目が内部で4の倍数でない時にフリーズしていたので修正。
2010/01/30 サーチ範囲指定追加
2010/01/30 実アドレス切り替え追加
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2010/01/29

PMETAN ver0.32

2010/01/29 大幅軽量化
2010/01/29 フォントファイル分離、ゲームによっては不具合が出るかもしれない。
フォントデータ読み込み時期の関係でホーム二度押しの表示削除。相変わらず二度押しは必要です。
2010/01/29 数値サーチ絞り込み、変動サーチを少し高速化
2010/01/29 数値サーチの1,2バイトが正常に機能しなくなっていたので修正
2010/01/28 サーチ状態初期化が出来なくなっていたので修正
2010/01/27 メモリエディタを4連装化、マーカー追加
□+下でメモリエディタ用オプションへ。
オプション画面で□+上下で使用するアドレスを選択
○+上下で値を変更
2010/01/26 サーチ結果から直接値を書き換えられるように変更
凄まじく使い辛いのでキーを変更したいがどうしたものか。
2010/01/26 初回数値サーチ速度向上
2010/01/26 パッドコード修正
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